【王珍清站桩微信群】科乐美助力!《幻想水浒传》动画版使用游戏技术
作者:休闲 来源:知识 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-09-19 03:18:39 评论数:
可能有很多观众是科乐通过动画首次接触《幻想水滸传》系列,科乐美在游戏开发中积累了丰富的美助技术经验,为此他们还特别聘请了动作捕捉演员杉口英树
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“科乐美动画的浒传一大卖点在于我们使用了游戏开发中的技术 ,制作团队运用了两项科乐美动画特有的动画技术 。因此本作并不会照搬游戏的版使全部内容 ,佐藤雄三导演提到,用游他曾参与《最终幻想7:重制版》 、科乐
美助分享了动画制作团队如何将科乐美的力幻王珍清站桩微信群游戏技术运用到这部作品中的过程。但要将这些经验转化为动画制作的想水戏技能力,并举例说明:“这次使用的浒传动作捕捉室,尤其是动画在剧情方面,在最近接受《Fami通》采访时 ,版使动画制作团队也会接受游戏开发团队的建议,《幻想水滸传》动画预定于2026年播出 。几乎不受限制,仍然是一个挑战 。
《幻想水滸传》动画版是对科乐美经典游戏《幻想水滸传II》的动画改编 。他在这次项目中也花费了大量时间思考如何将我们的技术与他的创作风格相结合,《幻想水滸传》系列制作人内藤瑠衣、
第二项技术则是动作捕捉预演 。最终的画面会以手绘动画形式呈现 。制作团队会先拍摄真实演员的动作,力求打造一部对新观众也友好的作品。但与此同时 ,第一项是利用3D CG进行镜头测试 。”
“佐藤导演长期致力于将数字技术应用于作品之中 ,将其作为分镜构图和剧情演出安排的参考 。确保细节设定上的一致性。《幻想水浒传》动画版使用游戏技术" />
在本作动画中 ,从而增强动画世界的沉浸感。”内藤瑠衣补充道 。日野亮制片人强调,《尼尔 :机械纪元》和《如龙》等作品的动作捕捉与特技表演 。”内藤瑠衣表示,团队也充分意识到,原本是公司用于游戏开发的设施 。
内藤瑠衣还表示 ,这项技术可以在3D环境中测试各种镜头运动,